Flintstones

by Руслан М. Юсипов

Глава 3. Реальная Земля.

Рич был в шкуре и с дубиной. Подойдя к воде, он ощутил свободу от внешнего мира. Внутренний инстинкт руководил им, и он прокричал: ОУУУ!!

На реальной Земле он был первобытным человеком со свободами присущими ему и без необходимости интеллекта. 

Попаданию на реальную Землю, предшествовал ее поиск в системе Композитора. Композитор, как искусственный интеллект, недолго искал свойства системы ему соответствующей. Основные данные, приведенной Композитором наибольшей системы, идеально подходили для жизни. Но пришлось пройти все звездные системы пока Рич не остановился на наибольшей.

Он прыгал с одной величины на другую, каждая предыдущая была меньше последующей. Итак, Рич дошел до реальной Земли. Но за ним туда никто не последовал.

Рич размышлял:

Человек не может жить без интеллекта – общество создает интеллект. Задачей Композитора является выведение системы ценностей, где бы личность оставалась одна без спутников. Композитор во всем неподвластном ему видит угрозу. И только лишь подчинив систему себе, он ее облюбовывает. В условиях недостижимости системы большей, чем та, что идеально по параметрам подходит для жизни, Композитор не видит смысла в создании системы большей, чем уже данная.

Рич подумал: 

И я хочу свободу? Это мнимая свобода. Ведь я еще здесь на той самой Земле, которая не соответствует системе Композитора. И для нас она реальна!”

Композитор не реален – он виртуален. Следовательно, и Земля, которую ищет Композитор – виртуальная Земля. И в ней должны присутствовать те же законы, что и в любом виртуальном мире, а именно оторванность от реальности. Попытка противопоставить себя Композитору несет внутренний конфликт – заявляя о реальности Композитора, человек сам создает себе иллюзию Земли, соответствующей системе в которой он сейчас находится.

Руслан М. Юсипов
About Руслан М. Юсипов
Родился 28 марта 1984 г. в Москве. В 2004 г. закончил с отличием музыкальную школу №97 им. С.Я. Лемешева по классу фортепьяно и поступил на факультет звукорежиссуры кино и телевидения в Гуманитарный институт телевидения и радиовещания им. М.А. Литовчина. Параллельно собирает собственную студию из аналоговых и цифровых синтезаторов с целью написания электронной музыки. В 2005 г. организовывает свой первый музыкальный проект Exalted, в рамках которого издает треки Cyberflight и Cavity на голландском лейбле Somatic Sense (трек Cavity попал в чарт Armin van Buuren ASOT TOP 100 за 2005 г.). Также в этот период выходят ремиксы: PPK - Resurrection (Exalted Remix) и Evolve - Safe to Dream (Exalted Remix). С 2005 по 2008 г. ведет программу Acuity на интернет радиостанции ETN.fm. В 2006 г. создает музыкальный проект Perch и сотрудничает с российским лейблом iRecords, на котором выходит сингл Silent Creek и ремиксы на него. С 2007 г. ведет проектную работу звукорежиссером на телевидении. 2008 г. - создание музыкального проекта Boosty, идея которого - виртуальный техно-бэнд, где все партии исполняет один человек. Релизы этого периода: Sergio Fernandez - Change the Tempo (Boosty Remix) на лейбле Baroque recordings, Boosty - Telescope (DJ Magda - Fabric 49) на лейбле Fabric records. Релиз Boosty - Velotone EP на английском лейбле Dutch Pitch ознаменовал новый этап в творчестве - применяется алгоритмизация в процессе написания музыки. С 2010 г. активно изучает компьютерное программирование с целью создания собственного музыкального секвенсора и модулей к нему. В 2012 г. начинает разработку программных модулей НПО «Композитор» с проекта Compositor Pro v1, v2 и Max for Live девайсов. C 2014 г. работает в сфере телекоммуникаций, где получает знания о радиорелейном оборудовании, маршрутизаторах, мультиплексорах, которые помогают в дальнейшем развитии программного обеспечения НПО «Композитор». На данный момент в рамках НПО «Композитор» созданы следующие модули аудио симуляции и обработки звука: Compositor M4L, TC25, AI-RT1024, N9000, FF8, AVOX, MDL12, SASER. Сфера интересов: системы наблюдения в сети Ethernet, кибербезопасность, ПО для робототехники.
Flintstones
Глава 3. Реальная Земля